Android Log不显示

突然发现在程序中打的Log无法在Android Studio中显示,搜索了一下Android Device Monitor居然在新版本的Android Studio中被弃用了,这里我用的Kotlin-Anko打的日志: private var log = AnkoLogger<String&g […]

MySQL更新至8.0.11

最近MySQL发布了8.0的正式版本,号称比 MySQL 5.7 快 2 倍,琢磨着更新一下试试 选择添加MySQL Server 8.0.11-x64 基本的设置安装不再赘述 但是发现用Navicat连接数据库时发现了问题: 无法连接,因为缺少caching_sha2_password这个模块 解 […]

Android 闪退

一年前写的安卓程序拿到现在重新编译,发现很多问题,先是Gradle版本问题,又是Gradle语法警告,然后还把项目编译的API提升到安卓8.1,好不容易成功编译了之后发现应用程序闪退了,,, 没有一点点防备 也没有报错 尝试了删除C++相关代码即可: externalNativeBuild { cm […]

HTTPS抓包

抓包是很常用,且很实用的一个技能,电脑里面有两个抓包软件: Fiddler和Charles Fiddler是免费的软件,而Charles要收取30美元的费用,不过我在CSDN上找到了一个可用的激活信息(如侵权则立即删除) Registered Name: https://zhile.io Licen […]

Windows Admin Center无法连接使用

近期Windows Server 2019发布了预览版,在虚拟机中安装体验了一下,顺便装了一个Project Honolulu,但是Project Honolulu安装完之后无法管理本机服务器,具体报错如下图: 然后重新安装了Windows Admin Center之后还是同样的错误,重新启动并安装 […]

Windows Shell Experience占用过高

打开开始菜单的一瞬间“Windows Shell Experience 主机”进程回占用系统资源过高,也是之前遇到的一个问题: Android Studio: Gradle sync failed 这是由于用Fiddler设置了Win8 Loopback Exemption导致的 只需要关掉所有的L […]

Visual Studio配置OpenGL开发环境

3D游戏开发课程的作业要求我们尝试OpenGL的几个函数,因此首先进行环境配置 我的Visual Studio 2017只安装了如下内容: 新建一个C++的Windows控制台应用程序 打开此项目的NuGet包管理器,搜索NupenGL,安装它 测试代码: #include “stdafx.h” # […]