3D游戏开发课程的作业要求我们尝试OpenGL的几个函数,因此首先进行环境配置
我的Visual Studio 2017只安装了如下内容:

新建一个C++的Windows控制台应用程序

打开此项目的NuGet包管理器,搜索NupenGL,安装它

测试代码:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <GL/glut.h>
void Show()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//glRectf(-0.1f, -0.1f, 0.5f, 0.5f);
glutSolidTetrahedron();
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("OpenGL");
glutDisplayFunc(Show);
glutMainLoop();
return 0;
}
出现如下的界面说明环境已配置成功:
