3D游戏开发课程的作业要求我们尝试OpenGL的几个函数,因此首先进行环境配置
我的Visual Studio 2017只安装了如下内容:
新建一个C++的Windows控制台应用程序
打开此项目的NuGet包管理器,搜索NupenGL,安装它
测试代码:
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <GL/glut.h> void Show() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //glRectf(-0.1f, -0.1f, 0.5f, 0.5f); glutSolidTetrahedron(); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("OpenGL"); glutDisplayFunc(Show); glutMainLoop(); return 0; }
出现如下的界面说明环境已配置成功: